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https://w.atwiki.jp/dng_dimension/pages/21.html
効果オプション 壁貫通:15 特殊地形「壁」の影響を受けずに対象を取れる 壁の内部にも効果が及ぶようになる 凄惨な死:10 能力の処理中に敵を死亡させた場合、敵陣営の精神減少が「-1」から「-2」になる 能力休みなし:50 制約「精神攻撃」と同時に取得できない 時間オプション 死亡非解除:0~50 能力の効果が、持続時間中は術者の死亡や永続戦線離脱で終了しなくなる 対象オプション 空撃ち可能:10~60 能力が、適切な対象がいなくても発動可能になる
https://w.atwiki.jp/smm_memo/pages/34.html
ソーシャルメディアのROIについての記事。これはかなり良さそうな記事です。ちょうど悩んでいたテーマ。 http //metricsman.wordpress.com/2010/02/25/relief-from-your-social-media-roi-angst/ ソーシャルメディアにおけるデータ・マイニング(英語)。mashableより。チェック。 http //mashable.com/2010/03/02/data-mining-social-media/ ソーシャルメディアのROIを測る5つのステップ(英語)。「聞く」「会話」「今羽0ジョン」「解析する」「評価する」。参考になります。 http //socialmediatoday.com/SMC/185244 ROI計測に関する記事中で紹介されているこの図、これも参考になりそう。 http //www.beyondsocialmediamarketing.com/wp/wp-content/uploads/2010/03/Touchpoints.jpg ソーシャルメディアの効果測定、本命の一つ(だと個人的に思っている)radian6のレポート。これから熱いテーマだと思います。要チェック。 Radihttp //bit.ly/a0wBA1 すごい。UKの主要なソーシャルメディアコンサルタントの、効果測定についての意見集(英語)。radian6のレポートと言い、今日は効果測定についての良い資料が手に入ります。 http //bit.ly/bZZF2i ソーシャルメディアの効果測定についての記事(英語)。時間がある時にじっくり。メモ。 http //www.radian6.com/blog/2009/02/a-social-media-best-practice-the-value-of-growing-your-share-of-conversation/
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幻想郷にあった怖いファン タグ一覧 ○○視点 ストーカー バッドエンド パロディ 嫉妬 文 過激なヤンデレ 霊夢 俺の名前は〇〇、ここ幻想郷で小説家をやっている。とは言ってもそこまで人気は出ておらず、 収入も元々安定してない小説家だ。おまけに最近に至ってはどんどん収入が下がっている、とてもまずい。 そんな俺でもファンの一人や二人はいる、それが… 霊夢「今回もなかなかの暇つぶしになったわ、またよろしくね」 〇〇「おう、次もそこそこ面白いのを書いてやるさ」 彼女、博麗霊夢である。彼女は俺が幻想郷に来た際にお世話になった人だ。ちなみにそのお世話になった特権として 一週間に一回くらいでSSを書いて彼女に渡している、これもそこそこ面白いらしい。なぜらしいかって? 自画自賛したらまずいだろ。まあそんな訳で彼女は俺のファンである。 さて本業に戻らなければ… そう思いまた小説を書いていたのだが大した進まない、俺はプロじゃないんだと自己暗示をかける。 進まない、進まない、進まない… そんなこんなで次の日、気分が乗らないので適当にぶらぶらしてると里が何か騒がしいことに気付いた。 文「あやや、〇〇さんじゃないですか!」 〇〇「お、文か。何かあったのか?」 文「実はかくかくしかじかでありまして…」 どうやら文の同僚のはたてって天狗が何者かに襲われたらしい、しかもカメラを壊されていたという。 しかもその襲われたはたてはその時を思いだそうとするとまともに喋れなくなるらしい。 文「いくらライバルとはいえ心配ですね~」 〇〇「そういう文も気をつけろよ?」 文「あいつとは違いますのでご安心下さいませ!では私はさらなる取材がありますのでこれで失礼します」 〇〇「おう!」 そう言って文は飛び去っていった。文には相当な感謝をしている、俺の書いた小説を宣伝してくれたのだから。 そういった意味でも〇〇は文を心配していた。 家に戻ろうとする途中霊夢と会った。ちょうどいいのでさっきの話をしてみることにした。 〇〇「おっ、霊夢か。実は…」 霊夢「ああそれ?何か里で騒ぎになってるみたいだけど私には関係ないわ」 〇〇「いやいや、異変とまではいかなくても十分事件だろ」 霊夢「私は便利屋じゃないわよ?それに山の事件は山の方で解決するのが普通じゃない?」 確かにそうだ、下手に首を突っ込むくらいなら成行を見守ってたほうが賢明だ。だが… 霊夢「それよりさっき文と会って話してたわよね?」 〇〇「それがどうかしたか?」 霊夢「別に、ちょっと確認しただけよ」 〇〇「??」 それはどういう意図なのかよく分からなかった。 数週間後、今度は文の家が何者かに荒らされた。幸いにも文自身は怪我がないらしいが奇妙なことに、 文「〇〇さんの写した写真や新聞だけが盗まれたんですよ、どういうことでしょうかね~」 と文は言う。本当にどういうことなのか、そうなるともしかしたらヤバいやつがファンの中にいるのかもな、 そう思いつつ帰宅した。 帰宅するといつもの自宅ではないことに気が付いた、部屋が異様なまでに暗かったのだ。 明かりをつけると〇〇は腰を抜かした。異様なまでの暗さの原因は窓、壁、天井にびっしりと敷き詰められている写真 だったのだ。しかもその写真は全て〇〇が写っていた、今の〇〇から外の世界にいたときの自宅のアルバムの写真まで。 〇〇「ど、どういうことだ…」 「お帰り、〇〇」 振り向くとそこには血染めの巫女服を着た博麗霊夢が立っていた。 どう?気に入ってくれたかしら? 私、あなたの一番のファンってことを示したくてここまでやったのよ、喜んで! ん、ああこれ?帰り血よ。まったく、ファンは一人で十分なのにあの天狗ったら〇〇に色目を使うんだもの。 ファンは私一人で十分なの、他の女に〇〇の小説を読まれたくなかった。そのためにけっこう苦労したわ~ そうそう〇〇、どうしてこんなに写真を集められたかわかる? 引きこもりの天狗だったかしら?あいつからちょっと借りてきたのよ、抵抗するからちょちょいとシバいたら あんなことになっちゃったけどまあ結果オーライね、まあ永琳あたりがなんとかしてくれるでしょ。 えっ、盗んだ?人聞き悪いわね、魔理沙みたく私と〇〇が死ぬまで借りたのよ、勘違いしないでよね。 ふぅ、〇〇、私は貴方の一番のファンでありたかった。でももうそれだけじゃ満足できなくなったのよ、だから… 私をもうファンとしてでなく妻としてみて欲しいの、もう私しか要らないでしょ? 元ネタは某芸人の実話です。 感想 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/inuninn/pages/34.html
えーと、次は領土数が多いところほど有利になる支援効果です。 例 X123 1ABB 2AXA A国、B国がありますXは土地の無い所と考えてください。 1の1のAから2の1のBへと攻城戦をしたとします。 A国側 2の1で戦争をするため、隣接している自分の国の都市、(1.1)と(1、2)、(3、2)の都市があるため 三つの支援効果を得ることが出来ます。 B国側 2の1の都市で戦争する為、2の1は含まれず、隣接した都市(1,3)のみ支援効果を得れます この場合支援効果だけをみればA国3、B国1となります。 しかし、これは正直5対0とかではないかぎりあんまり気にしなくてもいい気がします。 正直、兵種相性、地形効果の方が効果は高いです。
https://w.atwiki.jp/rockyou11/pages/303.html
祝福された武器で攻撃した場合 アンデッドと悪魔に対して追加ダメージを与える効果。 ダメージは1~6説と3~6説(当サイトはこちらで計算)がある 材質のアンデッドボーナスとも重複可能。 通常の武器に比べて損傷率が半分。 祝福された防具は ブロッブの防具損傷攻撃での、損傷率が半分 一部のアンデッド・悪魔には、追加ダメージの効果は適用されない? 関連項目:-祝福されたアイテム -アンデットボーナス
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特殊効果 装備品には特殊効果が全くないものでも強化の際に特殊効果アップ(120Gold)を施すと、隠されていた特殊効果が芽吹く事があります。 コスト的にはバカになりませんが、中には戦局を左右するものなどもあるかも知れません。 積極的に探すのも一興なのではないでしょうか。 【長剣】 (特殊効果) アイアンソード 追加攻撃Lv1 メタルソード 追加攻撃Lv1 魔を振るう剣 追加攻撃Lv1 黄金の剣 ウォームフロントLv1 *黄+色魔法Lv1 スイカクラッシャー スイカクラッシュLv1
https://w.atwiki.jp/gamestorebanesto/pages/191.html
ゲーム中に、ただちに効果を適用して効果を終了するものをこう呼ぶ時がある。 インスタントとほぼ同義。
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調教効果一覧 併せ調教の効果 アビリティの習得 アビリティの消滅 限界突破の発生 個性の変化 個性の変化は全ての調教で発生する可能性があります。 なお、個性の変化が起こった場合でも 習得済のアビリティが消滅するという事はありません。 さらに、個性変化後は変化後の個性で習得できるプラス効果のあるアビリティも 通常通り習得する事ができます。
https://w.atwiki.jp/th-gotouchi/pages/298.html
沖縄県北部 -- (はくれい霊夢) 2023-08-04 16 11 14
https://w.atwiki.jp/ichiba14/pages/35.html
味方が効率的または幸率的に優位になるような効果。 効率面としての支援効果 支援効果は、他人の技量によらず攻撃率を確保するために有用なものであり、 例えば味方が敵から攻撃を受けても自分で回復する必要がない分 連続して攻撃することができるとか、 例えば敵の動きを抑止することで回避の必要をなくし攻撃密度を増やすとか、 このようなものを指して支援効果と呼ぶ。 支援戦術にあるような各戦術が狙うのはこの効果で、 主に味方が攻撃するために要求される技量を抑えて簡単にしたり、 戦闘を続行する妨げとなる敵の攻撃頻度を緩和したりすることで、 回復薬を多用して技巧的に立ち回ることなくクエストを達成することができるようにする。 また、すでに達成できる場合は早く終了へ導くことを効率面としている。 幸率面としての支援効果 ただ一人もしくは数人が全員一様に攻撃をするとなると 達成速度や回避率、死亡頻度などにより序列がつけられてしまうが、 支援がある場合、戦力減衰の原因が細かに緩和されて 彼我の熟練度差が目立たない程度になると思われる。 加えて攻撃のみの単調な戦術から、様々な条件によって選ばれた支援を交える多彩な戦術へと 展開していくことにより、次に何が起こるのかを楽しむことも可能となる。 見た目の魅力含め、支援には数字に表れない効果、あるいは意味があり これを指して支援の幸率面と呼ぶことがある。